Nightwater Guide

树林里程碑常见推进卡死与疑难排解

想从树林(The Woods)继续往前走,必须凑齐橡木、木棍和石头的里程碑。不过试玩版里有些界面 Bug、配方无法解锁的毛病,外加区域边界限制,常常打断游戏进度。

Nightwater screenshot
截图版权 © 归游戏权利人所有,仅用于参考展示。

原始组装机里的原始齿轮箱一直显示灰色

有玩家反映,里程碑要求交 600 个橡木(oak wood),自己背包里都攒到 937 个了,原始组装机(Primitive Assembler)菜单里的原始齿轮箱(Primitive Gearbox)配方依然是灰色未解锁状态。明明数量已经超标,计数器就是没能触发解锁判定。

针对试玩版里的这个里程碑判定 Bug,社区和官方目前都没给出临时解决办法。开发商 Studio Ashty 在 3 月 9 日的测试复盘说明里提到,后续版本会调整游戏节奏,同时把机制讲得更明白、修掉这些判定漏洞。

配方要是卡死没解开,现在只能干等。手动采集木棍和石头不受影响,但组装机自动化这条线只能停工,得等官方推送新版本修复。

出了树林采集锡矿和煤炭不算进度

跑到测试区外挖锡矿(tin)或者捡煤炭(coal),科研面板里的数据根本不动。就算用粉碎机(crusher)搭了自动化,煤炭计数器也死死卡在 1,后面的新配方完全不冒头。

这不是游戏坏了,是官方故意锁的。作者在 4 月 30 日和 5 月 8 日两次打过预防针:这个试玩版的里程碑进度完全限制在第一张图“树林”。虽然角色能直接溜达进山地(Mountains)预览区、玩玩那里的内置小游戏,但当前版本直接掐死了锡矿和煤炭的里程碑统计。

别费劲在预览区收集材料做高级道具了,根本解不开。把自动化流水线老老实实铺在树林的橡木、木棍和石头上,或者去黑暗灌木丛(Dark Thicket)小游戏刷点增益,提升现有机器的生产效率更好。

插着手柄玩,建筑菜单却弹出键盘提示

打开建造界面时,屏幕上会跳出一句“Press [ B] to open the Building Menu”。拿着手柄按手柄上的 B 键根本没用,因为这行提示指的是键盘上的字母键 B,压根没管手柄键位。

这套提示是把键盘键位写死了的。有位玩家在论坛吐槽,因为界面老逼人伸手去按键盘,他玩了 3 分钟就退了游戏。

手柄按不出建造工具时,直接按一下键盘的 B 键。Studio Ashty 在论坛讨论中说过,手柄支持会在 1.0 正式发售前全部重做。

读档后画质选项和帧率上限自动重置

每次重新读档进游戏,抗锯齿(anti-aliasing)和最高帧率(max FPS)设定都会被打回原形。收集机(harvester)界面里,收集的第一种资源名字还会莫名其妙地晃动抖动。

试玩版现阶段没法根治这两个小毛病。

进图之后顺手按 ESC 进设置菜单,把分辨率和帧率重新拉一遍就行。

鼠标反转会同时颠倒水平和垂直视角

视角反转选项把俯仰和水平偏航捆成了同一个开关,一勾选,左右和上下直接一起反转,操作起来非常别扭。

试玩版现在改不了这个逻辑。Studio Ashty 在论坛回帖说 1.0 版本已经重构了鼠标控制代码,到时候水平和垂直视角会拆成两个独立的反转开关。

树林试玩版的存档不能继承到正式版

不少人在树林和黑暗灌木丛小游戏里肝了 1 到 4 个小时去清里程碑,大家都在问正式版能不能直接接着玩。

存档继承不了。Studio Ashty 确认过,他们在开发过程中把早期的流程改了很多,也替换掉了不少内容。如果硬把试玩版的存档塞进正式版游戏,很容易坏档或者直接崩溃。

《Nightwater》定在 2026 年 9 月 18 日发售。想迈入青铜时代、跨进工业时代去看灯塔结局,到时候老老实实开新档重新玩吧。

建造距离太短外加没有网格吸附,自动化产线很难对齐

放置蓝图的时候,虚影总是贴在角色脸跟前,没法推到远处放。游戏现在也没有网格吸附(grid snapping)功能,机器和管道接头想对准得费一番工夫。

试玩版不仅卡死了建造范围,网格吸附也是彻底缺席的状态。

目前试玩版没有直接解决建材距离和吸附的补丁。好在拆迁没有任何材料惩罚,随时能把摆歪的设备拆了重放。Studio Ashty 在 3 月 9 日的更新笔记里提到,以后的版本会给到更完善的画面与操作选项,所有箱子也都会加上明确的输入输出口,布局起来会轻松很多。

最后更新: 2026-09-16. 游戏版本会不断变动,具体细节请以你所安装的游戏版本为准。